原神在更新公子卡池后,许多玩家也入愿抽到了。作为一个水属性C位,公子的技能模式分为近战和远程,算是目前比较独一无二了。但是很多玩家都表示只有高命才厉害,那么0命公子到底值不值得抽呢?
原神0命公子怎么样?
公子的输出手法跟目前的主流主C完全不同,他的重击消耗只需要20,输出手段一般是第一段大招给群体上断流,然后开E频繁重击触发断流效果,然后第二段大招收尾。公子的输出是毋庸置疑的,只要队伍提供的能量跟的上,伤害倍率不用担心,这个就不再作多评测,下面直接说说缺点。
公子自身开E后是打不出能量球的,基本充能完全要靠队友提供,这样温迪就不能少,或者多上一个水属角色给他充能(例如行秋),用皇女带学士套也可以间接给到公子能量回复。
可以说公子是第一个重击能量消耗最少的主C,第一个自身打不出元素微粒的主C。如果搭配温迪的话,温迪大招后公子的E不管是普攻还是重击基本都是打不到怪的,只能公子大招第一段打完后等怪落地了再去输出,然后再循环打出第二段大招,如果充能够足的话用大招覆盖伤害还是有的。公子其实还有一种配合温迪的输出手段,就是温迪大招后公子放第一段大招上断流,然后用弓箭蓄力射击触发断流(这个伤害等于普攻伤害),等怪落地后再继续后续输出。
0命公子在输出循环过程中,大招一段上断流后(持续10秒),在其效果没有消失前快速打出二段大招是主要玩法,这样来看的话,玩速切流E的冷却时间影响其实并没有多大。一段大招用远程模式打完后会返还20能量,接着切人回能量再打二段大招引爆断流效果。这个不管是你几命都是要这么打的输出循环,公子根本不会在场上逗留多久,在我看来6命公子只是在这个基础上如虎添翼而已,这个建议大家理性看待。
公子值不值得抽?
结论是0命是肯定能用的,1命公子减20%的E技能冷却CD可以用手法来补强。但抽与不抽要看你能否接受,公子作为目前打持续的水C还是非常强势了,虽然自身也有很多毛病,但不妨碍其近战输出流畅的手感。
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