王者荣耀前几个赛季对辅助装备进行大量的调整,也推出了多件全新的辅助装备,再加上坦克辅助英雄职业属性上的调整,辅助英雄也没有那么冷门了,心在官方终于是要对法师装备下手了,首先调整的是痛苦面具这件装备,先来提前了解下有哪些变化!
官方提到目前法师出装基本都是一样的,多数是痛苦面具+博学者之怒+虚无法杖+回响之杖,导致法师的伤害模式、特性和曲线逐渐趋同,而官方首先选择的也是痛苦面具这件装备,因为这件装备的爆发伤害,还有穿透效果收益实在是太高,官方希望吧这件装备变成持续收益型装备,降低法师英雄节奏!
痛苦面具调整前:
【属性】+140法术攻击,+5%冷却缩减,+500最大生命
【被动】唯一被动—折磨:技能伤害会造成相当于目标当前生命值8%的法术伤害,这个效果有3秒CD (对野怪伤害上限:200)
唯一被动:+75法术穿透
调整后效果:
每0.4秒造成当前生命值2%的法术伤害,持续2秒(共5次伤害)
同时还会上调【痛苦面具】的法术攻击数值以解决合成件属性大于大件的问题。
新版的【痛苦面具】会有更强的持续消耗能力,消耗法师和阵地法师则会因为【痛苦面具】总伤害的增加而受益,而此刻型的法师但可能就不是很适合痛苦面具了!
另外痛苦面具还可以和新增的装备日暮之流形成配合!
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