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王者荣耀痛苦面具被动是如何计算的?

2018-08-10 18:23 来源: 琵琶网作者: 追风

王者荣耀痛苦面具是一件非常重要的法师装备,可增加法术攻击、冷却缩减以及最大生命,最出色的还是他的被动,会附带目标当前生命值8%的法术伤害,那么这个被动是如何计算的?

       痛苦面具

+140法术攻击、+5%冷却缩减、+500最大生命

唯一被动-折磨:技能伤害会造成目标当前生命值8%的法术伤害,冷却时间2秒,对野怪的伤害上限为200。

痛苦面具的被动有两个关键词:当前生命值和法术伤害,因此计算伤害时是要算魔抗值减免的。

被动折磨是先算技能造成的伤害,扣除技能伤害以后,再结算痛苦面具被动的伤害。

举例:敌方英雄血量为5000,干将莫邪用二技能攻击对手。

假如二技能造成了500点实际伤害(扣除魔抗值后),那么被动折磨的伤害为:(5000-500)*8%=360点法术伤害。

如果英雄同时拥有痛苦面具+回响之杖的情况;

技能结算顺序是先算技能伤害,然后同时结算面具和回响的伤害。

以上就是王者荣耀痛苦面具被动计算方法,更多实用小技巧,请继续锁定琵琶网王者荣耀专区!

标签: 痛苦面具
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