传奇游戏经常会进行合服,目的是为了让更多的玩家聚集一起,有更好的游戏体验,但是合服之后会涉及到很多内容,现在就来了解下斩月屠龙合服规则。
合服规则
在后台新增合服功能选项
由运维配置合服中每组子服务器ID
(例:[1,2,3;4,5,6]则服务器1、2、3为1组,4、5、6为2组)
其中每组ID最小的服务器作为合服后的主服务器,如上例中的1、4
合服期间,所有子服务器中的倒计时停止,合服完成后继续
合服完成后,开服时间取主服务器时间
合服完成后,玩家账号登录服务器组中某一服务器时,作如下判断
1.是否在该组服务器中其他服务器有号
是:执行判断2
否:登录或建号,并跳转到主服务器
2.其他号是否正在登陆
是:a.令其他号下线
b.执行判断3
否:执行判断3
3.在本服是否有号
是:登录此号,并跳转到主服
否:登录该组服务器中最近登录的一个号,并跳转到主主服
玩家的充值入口为原服务器入口
每次合服前需进行判断,只有之前未参与过合服的服务器以及参与过合服,并成为主服的服务器有资格参与本次合服
玩家数据
保留玩家个人等级数据,如:等级、转生、飞升阶级、官职、强化等级等
保留玩家个人资源数据,如:元宝、金币、装备、物品等
合服前,删除每组服务器中符合以下条件的所有玩家账号:
1.7天内未上线
2.角色等级<80
3.累计充值数=0
注:该3种条件为与关系,具体数值由运维每次合服前在后台配置
合服前,检测同组服务器中每个玩家角色名,如有重名,则作如下处理:
1.判断玩家充值金额,最高的保留原名,其余改名
2.玩家名前加上[S入口服务器ID]
3.发送改名通知邮件给玩家,并附送改名卡1张,邮件内容如下:
“亲爱的玩家,由于游戏合服原因,您的游戏名与其他人重复,现赠送改名卡一张,祝您游戏愉快!”
公会数据
保留公会研究等级、拍卖行数据等
删除王城公会状态(沙城争霸)
合服前检测,若公会内所有成员未登录天数都>X天,则删除此公会所有信息,X由运维每次客服前配置
合服前,检测同组服务器中每个公会的名字,如有重名,则作如下处理:
1.判断公会所属服务器创建时间,最长的保留原名,其余改名
2.公会名前加上[S入口服务器ID]
3.发送改名通知邮件给会长,并附送公会改名卡(新物品)1张,邮件内容如下:
“亲爱的玩家,由于游戏合服原因,您所在的公会名与其他公会重复,现赠送公会改名卡一张,祝您游戏愉快!”
系统数据
拍卖行:合服前正在拍卖的商品全部合并到主服务器,并保留倒计时及最高出价玩家等数据
排行榜:同组服中所有玩家全部重新按照规则排名
多人boss系统:全部重置为boss满血,复活倒计时归零状态(野外boss、神域boss、飞升boss等)
竞技场:同组服中所有玩家按照段位与星级重新排名,同段同星的按战力从高到低排名
活动数据
合服完成后,限时活动开启状态以主服务器为准
合服前,保留该组服务器中每一个玩家在原服限时活动中的充值、消费、领奖记录,合服后导入主服务器相同ID的活动中
全服数据
合服完成后,全服计数、全服阈值等数据以主服务器为准
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