人格,这边有多种不同的加点,有治愈系、中二病、好奇宝宝、征服者、现实主义和生人勿进,这些不同的属性,他提升的输出能力或者各方面的能力,也是不一样的。
人格点可以解锁不同的称号,获得不同的属性称号,玩家的角色人物属性会获得提升,这个点越高越好,玩家如果出来之后很难洗的,这个就是性格特点。
玩家在做剧情任务的时候,有一个好的选项,一个坏的选项,一个女孩被抓起来,你是“救”还是“不救”,如果不救的话,就是提升的生人勿进属性,如果是救人的话,就是勇敢属性比较高。
人格就是玩家的特点,如果你刻意去选择,可以按照自己的人格加点,剧情任务就可以提升对应的人格点。玩家可以点一些好的,或者是坏的剧情任务,如果点好的,他就提升一些比较“热情”属性,如果点坏的,就是罪恶值比较高。
打到对应的人格点,可以解锁称号,获得高级称号,每个性格提升的属性不一样,可以解锁终极属性。
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