一刀传世9月27日版本大更新,三大职业(战士、法师、道士)天赋都进行了调整,而且初略一看三大职业都加强了,那么职业天赋加强后会有什么影响呢?
1.战士看似增加了各种减伤和恢复,但是关键的被反伤没改变,以及敌方蜗皇、神威期间不能够吸血,近五秒的挨打时间。有人会说打小号吸,这两状态都出来了,小号估计也阵亡的差不多了。 生生不息看似回复的厉害,实则扛不住越战的伤害。
2.法师(雷法),蜗皇之灵从无CD变成了20秒CD,一次战斗几乎只能触发一次,生存力大大下降。 之前蝙蝠,十秒冷却,通过血脉的加成,大几率多次蜗皇和蝙蝠,现在却不得已实现了。
3.道士,多道士阵容不共CD,各自计算。改版后的白帝神威,相当于额外的被动免死咒,同时免死咒冷却10秒,有点之前雷法的意思。大大增强了生存力。
同心之契,改为锋芒转移,460级左右血脉可点,相当于乾坤大挪移,而且触发几率百分之百。持续3秒,将敌方每次伤害的40%转移给敌方随机角色。
以上就是一刀传世三大职业天赋分析,更多攻略技巧请继续锁定琵琶网一刀传世专区!