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云顶之弈7月29日更新内容:暴击规则调整、刺客削弱、法师加强

2019-07-29 17:03 来源: 琵琶网作者: 追风

云顶之弈今天(7月29日)进行,除了进行bug修复,也对这个模式进行全面调整,涉及到系统、特质、英雄、装备等方面,具体的更新内容 先来详细了解下!

       云顶之弈7月29日更新内容:

系统

暴击伤害

暴击伤害现在会按加法堆叠,以取代之前的按乘法堆叠。结合这个版本中刺客与【无尽之刃】的改动,刺客们造成的伤害将减少大约20%,并且【无尽之刃】将成为通用的出装。

特质

刺客

暴击伤害:150%/350% ⇒ 125%/350%

法师

法术强度加成:35/100 ⇒ 45/100

狂野

每层攻击速度:8% ⇒ 10%

元素使

魔像生命值:2500 ⇒ 2200

英雄

阿狸

技能伤害:100/175/250 ⇒ 100/200/300

伊芙琳

1星攻击力:50 ⇒ 60

生命值:600 ⇒ 550

凯南

攻击力:70 ⇒ 65

莫德凯撒

1星生命值:500 ⇒ 550

波比

技能伤害:300/400/500 ⇒ 300/500/700

崔丝塔娜

攻击速度:0.7 ⇒ 0.65

雷恩加尔

攻击力:55 ⇒ 65

沃利贝尔

护甲:35 ⇒ 30

攻击速度:0.65 ⇒ 0.55

装备

诅咒之刃

触发几率:25% ⇒ 20%

顺便说一下,【折剑者】有25%的触发几率,而【肃静】有50%的触发几率

无尽之刃

暴击伤害:100% ⇒150%

钢铁烈阳之匣

护盾:300 ⇒ 200

这个已在上周的小补丁内

莫雷洛秘典

百分比最大生命值伤害:3% ⇒ 5%

bug修复

锋喙鸟关卡将正确地掉落一个随机宝盒

护卫的特质将不再于一个护卫阵亡后消散

【救赎】将正确地治疗1000生命值

【守护天使】将会在所有情况下触发

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