云顶之弈今天(7月29日)进行,除了进行bug修复,也对这个模式进行全面调整,涉及到系统、特质、英雄、装备等方面,具体的更新内容 先来详细了解下!
系统
暴击伤害
暴击伤害现在会按加法堆叠,以取代之前的按乘法堆叠。结合这个版本中刺客与【无尽之刃】的改动,刺客们造成的伤害将减少大约20%,并且【无尽之刃】将成为通用的出装。
特质
刺客
暴击伤害:150%/350% ⇒ 125%/350%
法师
法术强度加成:35/100 ⇒ 45/100
狂野
每层攻击速度:8% ⇒ 10%
元素使
魔像生命值:2500 ⇒ 2200
英雄
阿狸
技能伤害:100/175/250 ⇒ 100/200/300
伊芙琳
1星攻击力:50 ⇒ 60
生命值:600 ⇒ 550
凯南
攻击力:70 ⇒ 65
莫德凯撒
1星生命值:500 ⇒ 550
波比
技能伤害:300/400/500 ⇒ 300/500/700
崔丝塔娜
攻击速度:0.7 ⇒ 0.65
雷恩加尔
攻击力:55 ⇒ 65
沃利贝尔
护甲:35 ⇒ 30
攻击速度:0.65 ⇒ 0.55
装备
诅咒之刃
触发几率:25% ⇒ 20%
顺便说一下,【折剑者】有25%的触发几率,而【肃静】有50%的触发几率
无尽之刃
暴击伤害:100% ⇒150%
钢铁烈阳之匣
护盾:300 ⇒ 200
这个已在上周的小补丁内
莫雷洛秘典
百分比最大生命值伤害:3% ⇒ 5%
bug修复
锋喙鸟关卡将正确地掉落一个随机宝盒
护卫的特质将不再于一个护卫阵亡后消散
【救赎】将正确地治疗1000生命值
【守护天使】将会在所有情况下触发
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