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【弑神少女:炸裂树莓浆】-Roguelike 你这该死的魅力!

  1980年 当大家都玩腻了飞行射击类游戏

  开始将目光转向于吃豆人的时候

  两名加州大学的学生却从文字解密游戏《星际迷航》找到了灵感

  开发出了这样一款游戏

  它有着完全随机的地图 回合制的打怪升级的玩法

  可供收集的丰富素材和永久死亡的机制

  让无数玩家沉迷其中

  这款游戏的名字 就叫做《rogue》


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  1980年第一版Rogue游戏海报

  尽管《Rogue》不是第一个拥有这样玩法的游戏

  但是由于游戏实在太过火爆

  使得后续这种玩法的游戏都冠以它的名字

  这个系列就是Roguelike

  Roguelike类型游戏 在诞生之初有着及其严苛的规定

  仅角色永久死亡这一限制

  就让Roguelike十分硬核 因此很长一段时间 这类游戏只活跃在小范围核心玩家圈子


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  早期Rouge游戏界面

  但很多游戏开发者意识到 这样的限制很难让rogue游戏出圈

  因此 他们在传统rogue的基础上丰富了玩法,降低了死亡惩罚

  玩家在通关和死亡的反复捶打下

  熟悉操作的手感和逐渐丰富的道具池

  最终可以完全沉浸在游戏的情节当中

  这种类型 就是更为大众所熟知的roguelite类型

  对于这个类型 想必大家并不陌生

  无论是前几年大火的以宗教背景衍生出的《The Binding of Isaac》

  还是今年在steam上大杀四方在各大媒体上获奖的《Hades》

  他们或是用精彩的故事或是用丰富的道具池

  让玩家不断的二刷 三刷 N刷

  反复咀嚼游戏中的乐趣

  由独立开发商IGNITION M 开发的像素风格roguelike手游

  就是一款让人想一刷再刷的roguelite游戏

  《RASPBERRY MASH》

  中文名:炸裂树莓浆


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  它的故事发生在一个名为「菈比」的虚幻乌托邦。

  神为了创造理想世界,将不服从的人传送并囚禁在了这里。

  我们的主人公少女正是众多反抗者的一员,为了弑神 踏入了无尽的地牢。

  在冒险中少女遇见了一只名为狄加玛的异形生物

  狄加玛依附在少女受伤的手臂上,帮助少女获得力量。双方都不断借助彼此的力量,一同展开了反抗神明的冒险。

  《炸裂树莓浆》的核心玩法是:

  l 杀怪、收集资源提升能力并探索新的地牢。

  l 操作主要分为远程与近战

  l 并有自动攻击与手动攻击两种模式

  l 所有关卡的地形均为随机生成,每层关卡中有商店和随机奖励

  在战斗中获得的:

  金币可以在地图中随机生成的商店购买道具和武器;

  蓝魂可以在道中的NPC处解锁人物技能和道具槽等附加功能

  如果在战斗中死亡则会回到初始房间中并失去身上所有装备道具,不过解锁的能力与蓝魂可以得到保留,玩家可以多次尝试累积自身的战斗力。

  作为一款已经在Steam/Switch 双平台的roguelike类型游戏。【炸裂树莓浆】收获了无数roguelike硬核玩家的一致好评。现在它终于有手游版啦~

  【炸裂树莓浆】将于1月14日正式登录IOS/Android 平台。

  目前已开放IOS和tap线上预约

  感兴趣的小伙伴 快来预约试玩吧~

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