8.9

《天地劫幽城再临》评测:画面精致的经典奇幻武侠rpg大作!

小枫来源: 网络 发表于:2021-02-26 14:53
优点

优点:画面好玩法有趣,目前战旗类顶级作品

缺点

缺点:抽卡概率低,养成繁琐

  天地劫幽城再临是紫龙公司今年最主要的手游产品,历经两年多再次推出战旗类型的rpg手游,相信不少玩家也对此非常期待。毕竟国内战旗游戏确实紫龙做得最好。吹完紫龙后来聊一下关于这款游戏的一些内容和玩法吧。

1


老瓶装新旧,经典ip改成手游新玩法




  天地劫在中国的游戏历史上也算是比较知名的游戏,最少一些80或者90玩家多多少少知道。因此这次把天地劫的IP制作成新的国产手游,很大一部分就是考虑到了这些经典ip还有保留一些人气,比去全新创建一款新ip会更容易成功一些。因此紫龙吸取了上一款的失败后,决定用经典ip手游的剧情和世界观创建手游。


2


画面精致,打斗生动有劲



  这可能是是最近几年来看过打斗最真实的游戏。一招一式都是金庸小说里面的招式,而是不单纯的技能指令而已。因此在游戏中不同角色和职业释放的技能就像高手过招一样精彩。并且在画面上也碾压同级别,也就自己的梦幻模拟战能够跟天地劫来比较。游戏的音乐投入也非常大,直接邀请了两位国际知名音乐人的加入,对《天地劫:幽城再临》的音乐创作有了极大帮助。国际尺八演奏家佐藤康夫先生和配乐大师梅林茂都在《天地劫:幽城再临》进行了全新的音乐创作,并且还高清重制了原作中如《战阵》《神威》等经典BGM的片段。

3


角色全靠抽,繁琐的养成系统




  游戏的缺点非常直接,就是所有的角色全靠卡池里面抽,并且你想要培养一个角色的周期非常长。游戏中的很多内容都是养成系统,因此玩家想要养一个角色必须投入大量的资源,导致后续想要更换阵容的成本非常高。最少我是第一次见过有足足12项需要养成的游戏,因此也算是非常肝了。另外卡池抽卡概率在内测也比较低一些,相比传统的手游抽卡双UP非常容易歪。

4


属性克制,趣味阵容搭配




  游戏中一共有五大属性,目前光明是最强了,不被其他克制并且还能克制黑暗。而雷,冰,火互相克制,暗则是对三系有克制。游戏中的阵容搭配也是非常有意思,这也算是战旗类的一种特点,每次行动都如同下棋一样。需要根据不同情况作出选择。

总结

  总的来讲,这就是天地劫幽城再临的评测,其实这款游戏还有很大的优化空间。最少市面上好游戏是不用担心没玩家了,原神用了品质证明了这点,天地劫在游戏品质上是没有问题,只是在运营和抽卡上有一些不太好的地方。是否能留住这群玩家,那么就看官方开服后如何操作了。

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