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《帕斯卡契约》难度过“硬” 揭秘主机品质3A硬核手游


  提到硬核游戏,人们往往第一反应就是“难度”,的确,硬核游戏一直被贴着“上手难度”高、“玩家要具备一定水平的操作能力”的标签。但是,像这样有这极高操作要求的游戏,在如今的手游时代,在移动端却不多见。而在前几日的E3展上,首次向国内玩家提供试玩的《帕斯卡契约》手游,将给喜欢这类硬核游戏的玩家一个惊喜。

  

  走入移动端的硬核动作游戏

  《帕斯卡契约》是一款暗黑风格的3D ARPG动作游戏,从玩家们试玩后的反馈来看,游戏难度还是较高的。《帕斯卡契约》在除了在风格上遵循经典严谨的复古欧式暗黑风规则设定外,还大胆的采用了MMO的开放世界架构,玩家们再通关刷怪的时候,还能在地图中探索未知的世界,让玩家在打怪通关道路上即艰辛又有乐趣,累而不烦。

  

  在CJ的试玩版中,玩家们可以体验到剑士(角色名:泰伦斯)和枪手(角色名:维奥拉)两种职业。其中泰伦斯是使用单手剑和手杖的战士,而另一位性感的女角色则是使用铳枪的中远型角色。泰伦斯能够使用单手蓄力打击,也可以利用短剑快速向敌人刺出;维奥拉则可以离拉开空间,在较远距离上射杀敌人,当然,也能不断的切换弹药,进行全弹攻击,亦或是扛起火枪抡怪。当然,游戏除了特色连招,还有跑动特殊技的设定,比如在战斗中,剑士的特殊技是蓄力重击,但是在跑动就会变为大范围的横扫。可以说游戏的操作性是相当的丰富,其中可供玩家探索的空间也很大。目前开放的两个角色在试玩过程中有着完全不同的手感和连招方式,玩家们可以在战斗间隙对两个角色进行无缝切换。

  考验操作难度过硬 现场通关率仅10%

  《帕斯卡契约》可以选择双摇杆的操作模式,并且可以锁定视角,这一点对大多数玩家还算友好,玩家们能够非常方便的体验游戏内容。在操作上,游戏有着非常丰富的技能和连招系统,玩家可以通过不同的技能组合以及释放顺序获得不一样的连招效果。

  

  目前来看,试玩版本里面有6个角色,里面每个角色拥有不同的定位和属性以及技能,每个英雄的技能各具特色,功能也各不相同,但是大概也能划分为近战战士、辅助奶妈和远程DPS。另外游戏在英雄的养成方面也是相当丰富,比如天赋流派系统,游戏中拥有4种天赋;流派,每个流派侧重点都不一样,选定天赋流派之后,玩家还可以通过升级天赋来提升英雄强度。可以说对玩家的操作还是提出了不小的挑战的。

  

  CJ现场,《帕斯卡契约》也举行了“挑战BOSS送纪念币”的试玩活动,据工作人透漏,现场挑战成功的概率约是10%,可以说相当有难度。

  类“魂”系列 打造全新世界

  从前期的宣传片看,《帕斯卡契约》的场景设计、BOSS和人物外形有着极强的宗教感。这一点和“魂”系列游戏中,那哥特式建筑群给玩家带来的仪式感十分相似。当然,二者也仅仅在视觉上存在相似,毕竟《帕斯卡契约》的制作团队TipsWorks是从不使用外包的,这意味着游戏将为有着属于自己的独立的灵魂!

  

  游戏从音效到剪辑完美结合,每一个细节都惊喜展现,人物建模细致入微,光影调节对人物建模的反馈一气呵成,毫无平凑感!制作人在接受专访时也表示,“他们在构思背景时,没有选择借鉴中世纪的某一段历史,而是直接将文明的指针拨回中世纪,想象如果文明演进到那个阶段就遇到了瓶颈,人类身处末世中会是怎样的情形。他们还会维持自己信仰,还愿意守护些什么?”可见,不仅是技术上达到了3A游戏的水准,游戏的世界观也将是独一无二的!

  据悉,《帕斯卡契约》是一款买断制收费的手游,其目前表现出来的素质和未来的潜力都值得玩家们期待!

标签: 帕斯卡契约
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