王者荣耀抢先服已经更新到s20赛季了,正式服应该也会在下周迎来更新,而每个大版本更新必然也会有英雄平衡性调整,由于抢先服更新内容跟正式服是一样的,所以我们也可以提前看到s20新版本被调整的英雄,先来一起瞧瞧吧!
1、干将莫邪
被动:新增效果:雌雄剑命中敌方目标会分别叠加雌雄剑气,飞剑会对被剑气缠绕的目标造成额外伤害。同一道剑气被同时多次激发时,后续只造成50%伤害。
二、三技能:技能伤害:400(+85/Lv)(+0.4Ap) → 350(+70/Lv)(+0.43Ap)
二、三技能:新增剑气额外伤害:100(+20/Lv)(+0.15Ap)
调整效果:削弱干将莫邪的爆发能力
干将无差别的高爆发伤害会让对手很难受,而且缺少应对的手段,因此干将也再次加入了剑气设定,需要围绕这个剑气去打中目标才能爆发更高的伤害,这也对干将的准度提出了要求,各位玩家还需要多练习!
2、不知火舞
被动技能:增加效果:忍蜂命中敌人回复15点能量
二技能:命中敌人回复能量:25点→10点
二技能:冷却时间:4(-0.4/Lv)→固定3
调整底层机制使得技能的施法过程更加稳定
调整效果:不知火舞对命中率要求高,但是能够打出命中效果的话,也具有很高的消耗能力,和法刺的定位有些偏差了,所以通过能量的调整,放大她作为刺客法师切入刺杀的能力,减少远距离消耗敌人的能力。
3、姜子牙
一技能:技能伤害:75(+15/Lv)(+0.09Ap) → 70(+14/Lv)(+0.11Ap)
一技能:效果调整:减少抗性比例:15%(+5%/Lv) → 10%(+4%/Lv)
一技能:效果调整:减少移速比例:65%(+5%/Lv) → 50%(+8%/Lv)
此次调整姜子牙被明确为中单法师,提升姜子牙自身技能的收益,适当降低他的辅助效果,弹弓组合下个赛季可能仍然会有出色发挥,而且姜子牙能力也会进一步调整!
4、镜
被动技能:效果调整:镜像对防御塔只造成10%的伤害(仍然可以刷新换位)
二技能:技能伤害:100(+20/Lv)(+0.8Ad) → 90(+18/Lv)(+0.73Ad)
调整效果:削弱
镜被加强后提升了远距离换位的稳定性和生存力后,她的胜利明显提升了,而且利用镜像魔塔显得相当无解,所以镜被削弱了一波,消耗防御塔的能力被削弱,让她更注重团战的发挥
5、百里玄策
二技能:效果调整:钩镰在出手与返回时会造成短暂眩晕控制 → 造成短暂定身控制
二技能:钩镰过程无视韧性效果
三技能:技能伤害:360(+180/Lv)(+1.8*额外攻击力) → 380(+190/Lv)(+2.0*额外攻击力)
调整效果:减少控制增强大招伤害
官方希望玄策的玩法是利用钩子改变敌我双方的位置,然后利用位置差打伤害,而不是对敌人造成硬控,让敌人很难逃生!因此这次调整对对控制效果、时长进行一定调整,然后在伤害上给予补偿,可以提升宣玄策的灵活性!
6、蒙恬
蓄力猛击:效果调整:攻击间隔1秒,蓄力猛击后进入普攻冷却 → 攻击间隔1.5秒,开始蓄力即会进入普攻冷却
蓄力猛击:新增效果:蓄力时会增加兵势值,1.5秒内可以蓄满兵势
蓄力猛击:40(+1.0Ad)(+25%兵势) → (1.0Ad)(+27%兵势)
一技能:技能伤害:250(+50/Lv)(+1.0Ad) → 200(+40/Lv)(+0.6Ad)
二技能:技能伤害:125(+25/Lv)(+0.5Ad) → 100(+20/Lv)(+0.3Ad)
二技能:解除防御姿态时的加速时间:2秒 → 1秒
调整效果:削弱
目前正式服版本蒙恬的胜率已经突破到50%以上了,爆发伤害和机动性有些过高,已经变成了刺客英雄了,这是不符合设定了,所以蒙恬也有比较大幅度的调整,增加了蓄力获得兵势值的改动,希望他防御姿态下的感受更符合预期,更能突出战士属性!
7、盾山
被动技能:自动回复能量:每3.5秒回1点 → 每2.5秒回1点
三技能:开大期间也会消耗能量,能量用完后取消大招
调整效果:削弱
调整后的盾山在开启大招后也会消耗能量了,抵挡飞行物的能力被削弱了,减少对远程英雄的克制,同时作为补充也是提升了盾山能量恢复速度!
8、鬼谷子
二技能:取消二技能的前摇时间
鬼谷子曾经也是强势辅助,但是随着版本更新,鬼谷子已经坐上了冷板凳,因为他的能力被其他英雄取代了,而这次调整取消了2技能前遥时间,会让他的技能连招更加的顺畅,官方也期待他能重新回归视野!
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