峡谷第二位神英雄盘古终于降临,盘古定位战士,拥有很强的输出能力,在英雄故事背景中,盘古为了人类文明的自由对抗邪恶势力,最终化为天地守护王者峡谷。
盘古的技能在设计上是和以前不太一样的,尤其是武器耐久度的设计,其中还不乏隐藏效果,比如盘古在使用盘古大招的时候,周围的队友越多攻击效果越强,还有二技能的缴械,可以让对手无法使用普攻,即便是在远距离也可以释放。
双排:
盘古+鬼谷子:盘古的大招宽度略窄,在命中率上不会很高,配合鬼谷子将敌人拉到一个点上可弥补盘古大招放空。
盘古+白起:白起的群体嘲讽配合盘古大招的群体缴械可以让对手举手无措。
三排:
盘古+孙膑+盾山:盘古的缴械搭配孙膑的沉默,一个上单一个辅助能让敌人无所适从,两人选手开团,盘古可以闪现后排输出,前排就靠盾山保驾护航了。
盘古+女娲:两个英雄都是王者大陆的天神,女娲创造了人类,盘古保护了人类,怎么看目前和盘古最搭配的还是女娲吧。
【伴生皮肤—创世神祝】
盘古缺点:盘古大招必须在武器拥有耐久的情况下才能释放,虽然在武器重铸期间属于无敌状态,但无法攻击敌人,让对方有很大的时间和空间进行充能或者逃跑,即便大招输出很猛,但想要在关键时刻发挥关键作用,还要计算好武器的使用,这个设定比较麻烦。