王者荣耀S12赛季除了上线边境突围吃鸡玩法外,峡谷当中的很多规则也将进行调整,包括勇者积分、信誉积分,还有连杀英雄死亡状态切换!很多玩家表示这个死亡状态切换有些看不懂,现在就为大家解析下吧!
王者荣耀连杀英雄死亡状态切换:
之前版本英雄在连续死亡(超鬼)后,只需要获得一次助攻即可将自身极低的赏金状态清零,我们认为这样的体验有点过于突兀,所以在这次更新中根据英雄的不同连杀状态,重新设计了他们在拿到助攻/击杀/死亡后的赏金分配,具体如下表所示:
大家应该知道,击杀英雄时会得到金币和经验,连杀数越多这个奖励也会越多;
同理英雄在被击杀时,虽然不会掉金币、经验,但是会被附加负面状态,被连续击杀的话,下一次完成击杀或者助攻时获得的金币和经验是很少的,但是在调整前只要完成击杀或者助攻就会清楚负面状态,但是新规则后这个状态并不会立即被清除,而是增加了新规则,如缩图所示。
表中箭头为英雄获得一次击杀/助攻/死亡后新状态与原状态的比较
如上表所示,当英雄没有击杀且没有死亡时,该英雄连杀状态为0。状态为正数表示该英雄处于连杀状态,状态为负数表示该英雄处于连死状态。
当英雄击杀状态<0时: 每获得一次助攻击杀状态+2,直到状态等于0为止。
当英雄击杀状态>0时: 每获得一次死亡击杀状态-3,直到状态等于0为止。
玩家可根据表中英雄在获得一次击杀/助攻/死亡之后新的状态来判断该英雄现有的赏金等级。
现在大家对这个连杀英雄死亡状态应该比较了解了吧,更多精彩请继续锁定琵琶网王者荣耀专区!
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