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王者荣耀击杀英雄奖励调整分析:经济发育效率降低

2018-06-04 14:27 来源: 琵琶网作者: 追风

王者荣耀体验服6月2日更新,整个王者峡谷资源进行了比较大调整,包括防御塔伤害,兵线生命成长值,包括小兵、跑超级兵、主宰先锋等(野区资源生命值在S11大版本更新时已经调整),另外本次调整也对击败英雄奖励进行调整。

王者荣耀击败英雄奖励调整:

1、首杀奖励调整:100金币→75金币

现在击败英雄的奖励将与英雄等级挂钩:

击败1-3级英雄金币奖励:200→150

击败4-7级英雄金币奖励:200→175

击败8-15级英雄金币奖励:200

作为补偿,我们略微提升了王者峡谷对战中的自然经济增长数值,现在从150s开始玩家的自然经济增长由2金币/s提升到3金币/s。

2.调整击败连杀英雄后团队获得奖励数值:

击败连杀英雄奖励同样也是受到了等级的限制!

由此看来击杀英雄的收益减少了,将更加注重玩家通过兵线、野区去发育经济!

具体会产生哪些变化后续再和大家分享!

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标签: 体验服
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