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王者荣耀反伤刺甲改版前后解析 改版后反伤刺甲更好用吗?

2018-04-09 16:51 来源: 琵琶网作者: 追风

王者荣耀S11赛季将增加射手专属装备-破晓,而反伤刺甲这件装备的调整也是值得注意的,反而调整之后的反伤刺甲是否能够反弹更多伤害呢?下面就来瞧瞧专业玩家分析。

       反伤刺甲:

调整前属性:

+40物理攻击、+420物理防御

唯一被动-荆棘,受到物理伤害时,会将伤害量的15%以法术伤害的形式回京给对手(按照计算伤害减免之前的初始伤害值计算!)

调整后属性:

折减前伤害的15%

->最终实际受到伤害的20%

被攻击者每20点物理防御会使得该伤害提升1%,最多提升100%(即反弹40%的伤害)

攻击者离被攻击者越远,这个伤害会越低,最多在距离800时衰减至70%

调整后有哪些变化呢?

比如:花木兰满级时正常出装有8097的血量和1149的护甲。

此时,如果按照改动前的反伤刺甲计算方式来的话:1149的护甲也就是有65.62%的物理减伤率

输出就得有:8097/(1-65.62%)=23551.48点物理伤害,才能打死一个花木兰,而这还是没计算任免伤的情况下的状态。

改动前

受到的反弹伤害就为:23551.48*0.15=3532.72点

如果你有免伤,格挡等机制存在,那么这个数值还会继续升高。

改动后

反甲现在反弹伤害比例为:20%*157.45%=31.49%

反弹伤害为:8097*31.49%=2549.75点。

根据以上数据表明,改动前后的反甲看起来差距并不是很大。

但是,新的反甲机制,导致了所有的免伤、格挡这些伤害都不再会让你的反甲更有效果了。

也就是说,只能根据你损失的血量来反弹伤害。而改动前的反甲是可以把免伤、格挡计算在内的。

是不是还有些难以理解呢?再来看下面的例子:

假如,你损失了2000血,新老反甲都是反弹1000点伤害。

但如果你此时有50%免伤,那么你损失同样的2000血,老反甲会反弹2000点伤害,而新反甲还是只能反弹1000点。

这些都还是没算上距离远了反弹伤害会减少的特性,所以总体来说,新版反甲更适合血量高的英雄,老版反甲对技能带有免伤和格挡的英雄更为契合。

并且反甲最大的削弱不是伤害上的,而是它对于拥有免伤、格挡属性的英雄来说,强度回归正常。

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标签: 反伤刺甲
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