新英雄刚上线毫无疑问都会成为本周大热门,至于后续如何就看英雄机制给不给力了,弈星算是峡谷原画最帅的“正太”型英雄(模型小编要给差评!大差评!)大招的大范围控制以及被动自带的名刀效果都让他少不了话题,而这个英雄也面临和梦奇一样的问题,那就是走ap流还是ad流。
英雄战力星数:★★★
输出火力:★★★
控制能力:★★★★
跑路水平:★★
英雄分析:输出能力方面弈星技能射程很远,但ap加成相比ad加成少很多,这也是为什么那么多玩家转玩ad弈星的原因,靠纯ap输出造成的伤害是远不如ad流的,但ad弈星也不是毫无缺点,伤害的确爆发(刚上线第二天就修复了平a暴击bug)但普攻射程太短了,手短对线是非常容易被压制的,更别说后期团战了,另外攻速上限在后期和射手差距就越来越大,总的来看ap弈星输出不如ad弈星。
控制能力1、2技能带有软控,3技能则是超大范围控制,可以把多人敌人围在棋盘上出不来,但因为有2秒的成形时间,也就是延迟比较高,因此控制只能算四星,如果能配合控制多的队友提高命中率会更好。
跑路水平弈星就比较弱了,除了大招没有硬控、无位移,虽然被动有2秒无敌时间,敌方切后排除非配合闪现和技能命中减速以外基本跑不掉,单纯基于技能考虑自然偏弱。
1.ad流因为射程短、攻速慢的原因,出装基本要考虑攻速暴击流,普攻暴击bug修复后的暴击一般是1000+,偶尔会上2000,而之前是基本2000+。
2.ad弈星发育太慢想要在高段位上分难度太大,不过低端局虐一虐新手还是可以的,未来主流应该还是ap流弈星。
3.弈星的大招因为延迟过长所以最好搭配鬼谷子这样的队友来提高技能的命中能力,当然和黄忠搭配也有奇效,黄忠大招直接最高输出+最远射程,弈星先控制好敌人黄忠开炮即可。
4.ap弈星还是以团控为主,伤害爆发不行,不过多靠技能打消耗也可以,这个英雄的平a虽然短但是技能手很长。
【诸葛亮】技能手长,对上诸葛亮的话有一定优势,不过其他手长英雄嬴政、武则天等就会压的比较惨,另外弈星被动无敌正好克诸葛亮大招。
1.弈星有个台词和铠有关系,弈星属于尧天,铠属于长城守卫军,这两个组织是对手。
2.尧天组织里面明世隐、杨玉环、公孙离都是有历史人物的,裴擒虎和弈星则是原创人物。
3.弈星皮肤踏雪寻梅的脸应该是去韩国整容了。。
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