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王者荣耀武则天加强还是削弱了?策划是这么说的

2017-10-17 16:07 来源: 琵琶网作者: 追风

王者荣耀抢先服10月16日抢先更新,除了新地图各种新玩法,还有大量英雄被调整了,其中玩家对武则天调整有很大的异议,认为是明升暗削。关于武则天调整策划也不得不进行了详细的解释。

       王者荣耀武则天调整:

武则天1技能在边缘的控制,加上大招的控制,往往能让没有净化的敌人难以应对,一个英雄能够自闭环地控制对手2秒以上,这是我们不希望看到的现象;

与此同时,我们优化了武则天羸弱的前期体验,适当增强她在1V1中的对抗能力,提升武则天玩家的游戏体验

基础生命:2860(+155.5*英雄等级) → 3019(+164.2*英雄等级)

1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)

1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) →700(+120/Lv)(+0.9Ap)

强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒 →对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒

强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 → 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害

2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒

官网的幻灯 宣传图上表明武则天提升了,但是大家看到的是1技能效果被削了,其实降低了一些伤害,但是 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害,这个输出能力是提升很高的。

策划对武则天调整是这么说的:

王者荣耀策划Donny:武则天这次最大的改动是强化后的1技能原来只在末端生效的双倍伤害改为全路径都是双倍伤害了,其覆盖面大幅提升,当时在体验服玩过的朋友都肯定很有体会,比如这是我们当时收集的体验服意见,所以我们才决定需要回调她一些1技能的伤害,以避免正式服更新后其伤害爆炸的情况~

王者荣耀策划Donny:回复@舞川1225:各位拥有武则天的反馈意见我们肯定也是有了解并足够重视的,不过这些意见基本都是针对正式服上的,而不是针对体验服上已经有调整后的反馈意见哈,所以是不能同样对比来看的~从过往经验来说,我们要尽力避免的就是一加强就爆一削弱就废的情况,如果真没有达到预期我们也会有后续动作哈~

所以有武则天的玩家可以试试效果,小编是穷苦孩子,弄不到武则天,所以只能看大家的表演!

标签: 武则天
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