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少年三国志2暴击率和破击率有什么不同?暴击率和破击率加哪个好?

2020-01-03 20:08 来源: 琵琶网作者: 追风

少年三国志2每位武将都有很多面板属性,其中有不少属性看起来有些相似,大家比较容易造成混淆,比如暴击和破击这两个属性,小编这就给大家分享下吧!

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       少年三国志2暴击率 VS 破击率

暴击率,这个是指武将攻击时产生暴击的概率,通常产生暴击时伤害会翻倍,比如你可以打出50万伤害,触发暴击的时候就会变成100万伤害,但是暴击效果会受到对面防御影响,正常情况下是对面防御越高,你的伤害就越低,暴击伤害肯定也越低。

破击率,降低对方格挡的概率,破击率越高,对方格挡的几率也就越低。

这里在给大家分享下格挡率,这个是指受到攻击时减少所受到的伤害的概率,能让你变得耐打,降低敌方对你造成的伤害,具体能够抵消多少伤害。

锁业也可以看到破击率和格挡率是相对应的,举个比较有趣的例子来说明,比如,对方格挡率是100%,你的破击率也是100%,那么对方触发格挡的概率就为0,也就是两种效果相互抵消了!

这两种属性具体宝物上可以展现出的效果是这样的:

太平要术,破击率

孟德新书,暴击率

将军印,格挡率

丞相印,抗暴率。

按照宝物精炼每级加3%的话,总共可以精炼到15级是45%,宝物强化每五级加3%的话,总共可以强化到100级是可以加到60%,这就对武将的选择有很大的影响了!

关于武将宝物选择分析,我们后面再来和大家详细分析,请继续锁定琵琶网少年三国志2 游族版专区!

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