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三国志战略版最强四星战法 四星战法梯队排名

2021-04-22 11:29 来源: 琵琶网作者: 小枫

  四星战法比五星战法好获得,并且部分四星战法的强度非常高,那么有哪些可以媲美五星战法的四星呢?这次我们一次来盘点下目前最强的四星战法,下面就让我来给大家介绍下吧。


  三国志战略版最强四星战法

  镇压黄巾:第2、3回合我军全体免疫沙暴,敌军全体叛逃,对黄巾军的叛逃伤害更高。不多说,朱儁永远的神。最稳定的输出战法,每局输出伤害有6000上下,满红朱儁有见过上万输出,奥妙就在镇压黄巾的无视统帅和智力。优点是1.指挥战法开局释放,伤害不会因为兵力减少而降低。2.不怕混乱。3.伤害极其稳定。缺点是1.怕虚弱和当锋。2.怕谋略减伤,如暂避其锋和八门金锁。3.依赖红度

  腹背受敌:45主动瞬发,自己和敌军智力最高的武将分别对敌军单体造成谋略伤害。6回合期望伤害值在6*0.45*216=583。这个战法还是挺有特点的,输出伤害有一半取决于敌方智力最高的武将。如果遇到五虎,甘太程等低智力队伍会让伤害率打折扣,如果遇到诸葛张飞蜀枪且战法选中张飞能让伤害率最大化。不过说到底只是个纯输出战法,且有一半不稳定性,用处有限。

  威风凛凛:45主动瞬发,对敌军单体嘲讽或缴械两回合,75概率再释放一次。是纯控制战法,提供嘲讽或者缴械控制。不过有极大不稳定性,最坏的结果是单体嘲讽两回合(对比守而必固),最好的结果是群体缴械两回合(对比盛气凌敌)。打击面太窄,只有打甘太程、爆头骑、三势吕能发挥一点作用。

  风声鹤嗅:45概率需要准备一个回合,造成2个群体伤害,然后上沙暴一个回合继续造成伤害。这个战法好处就是伤害倍率高,非常适合用来弥补阵容的输出伤害缺失。缺点是除了输出伤害没有其他 任何作用 ,并且需要准备一个回合。保留算是四星里面最高的存在,并且概率也是非常高。

  可以看出大部分四星群攻战法都是比较出色的,这是因为目前五星群攻战法并不是很强势,因此才有了四星群攻战法称霸的局面,毕竟获取难度低,并且收益高,导致了很多玩家更原因使用四星战法而不是用五星。

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