三国志战略版中不仅仅有各种输出和辅助战法,其中负面战法也是占据很大的一部分。这次我来给大家介绍一下这些负面状态到底有什么用,想要知道到底有哪些负面战法就一起来看看吧。
三国志战略版负面状态有什么用?
负面战法可以限制武将的各种行动,在游戏中起到非常重要的作用。除了赵云可以免疫所有负面,大多数武将都是会被负面状态克制了。
负面战法有哪些?
1、技穷。上限下限都很高的状态,我曾有过面对二爷,二爷准备发动威震华夏和所向披靡,但是因为普攻了一下孙坚,最后结算触发了技穷,直接被打断,下一回合也无法发动战法,可想而知这种读条类战法一场比赛本身就不能发动几次,这么一打断,必败无疑。但如果遇到天下枪那种,只要负面状态不落在诸葛亮身上,就是白瞎,刘备本身不带主动战法,随便你施加这四种状态,影响不大;
2、虚弱。很有意思的一个状态,敌人虚弱状态下打孙坚,是可以触发后发制人和魅惑的,经常敌人打孙坚零伤害但是被孙坚后发制人打得很疼。其次虚弱状态下一些在下一回合还有伤害的技能也变得没伤害。还有就是如果落在张飞、关羽、马超等等这种输出的身上,敌人就废了。
3、混乱。所有的技能、普攻也罢,都会单独受到混乱的计算(比如轻勇飞燕,有可能一下打敌人一下打队友一下又打敌人一下又在队友),所以也是很有意思,有时候对方会奶我们、给我们加些增益状态。脸好的时候对方给队友两人发动破阵摧坚,脸不好放到个三势吕的郭嘉上面;
4、缴械。这个状态大家见多了,桃园队的标配之一。但对于孙坚来说有点尴尬,比如说你刚嘲讽,敌人打你一下触发了魅惑的缴械,第二下就没法打你,那么就无法再次触发魅惑。
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