万万没想到策划不敢削弱战法,而是将一个老武将直接给削弱没了。程普算是从S1赛季就一直默默无闻的武将,战法只有概率震慑对面,强度一直也是不温不火。这次的武锋阵抬了一手,结果直接削弱成了废物。
三国志战略版程普削弱之后还能玩吗?
原先战法只要受到伤害,就有30%的概率震慑对面,而这些削弱成了只触发一次震慑,后续就直接不触发。控制效果瞬间大打折扣,没有之前那种秒控三个武将的效果了。
其实削弱后还能玩,上限低了而已。程普那么高的上限本身也不符合他那个统御和稀有度。我个人偏向于这是一种合理的平衡调整,毕竟程普只是一个很好获得的平民武将。这点上之前的夏侯渊也是有先例,不过没有砍这么多而已。
程普新阵容
程普 盾兵A弓兵A 枪兵S ,自带战法受到伤害有35%几率净化并震慑敌军 应该是最适合做武锋阵的主将了
吴弓
主将 程普弓A 盛气凌人 武峰阵
副将 凌统弓C→B 卧薪尝胆 横扫千军
副将 孙尚香弓S 虎踞鹰洋 裸衣血战
先攻加震慑
吴盾
主将 陈普盾A 唇腔舌战 武峰阵
副将 甘宁盾A→S 所向披靡 横扫千军
陆逊/周瑜 盾B 陷阵营 刮骨疗毒
这两套算是比较扎实的程普阵容,就算这次被削弱后,整体的作用依然是没有改变,还是负责吸收伤害。只是控制作用降低了不少,不像之前可以作为任意武锋阵的挂件。
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