三国志战略版武将有体力也有士气,经常有玩家会搞混这两个的功能,士气并不等于体力,的确有会影响武将战斗力的因素,体力影响战斗力吗?怎么影响的?琵琶网小编马上就给大家解答这两个的区别。
三国志战略版体力和士气有什么区别?
1.体力
第一、每个武将都有体力上限,正规军的武将体力上限是120点,侠客军上限为150点,在进行攻占、屯田一类的操作正常是消耗15点体力,夜战期间是消耗30点体力,新手期则是8点体力。
第二、武将体力值不可以购买,只能1小时恢复20点,所以玩家在睡前一般会把体力比较高的武将刷一下,防止起来的时候超出上限浪费体力增加。
第三、体力不影响武将的战斗力,因为体力不足的话武将都没办法出战,只要出战了就不受体力的影响。
2.士气
第一、士气才会影响武将的战斗力,士气满100的情况下战斗力是最高的。
第二、行军会增加士气的消耗,走一格消耗1点,所以派遣攻击的地方太远,武将消耗的士气就越多,这样打起来有衰减。
若玩家想要恢复士气,一个是直接回城,直接马上全满,一个是在位置上停下来,移动到要打的地附近,1分钟可以恢复0.5,等恢复差不多满了再去打。另外玩家也可以建营帐,让部队先派到营帐去,这样算暂时回城(临时驻兵点),士气也会全满,这样再出战也行。
以上就是三国志战略版体力影响战斗力解答,大家都可以了解下。关注好琵琶网三国志战略版官网,精彩攻略里面应有尽有。
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