三国志战略版战法冲突是非常影响作战效果,因为战法冲突后必然会影响到战法触发,从而影响战斗力,所以我们就需要知道哪些战法会有冲突,战法冲突后会造成哪些影响,现在就来详细了解下吧!
战法冲突分为覆盖(刷新)和效果无效(不可刷新)两种情况,具体的表现如下:
1、部分战法可以造成持续性状态,但是如果一支队伍带有两个同种类状态的战法,发动后并不会叠加效果,只会刷新效果(例如叛逃、灼烧、溃逃等),
比如效果覆盖就比如我方队伍对敌方施加了沙暴效果,沙暴效果将会持续两个回合
2、部分战法施加第二次后第二次的效果会无效(无效是指效果不能刷新,如:缴械、连击、必中等)这就是战法冲突。
比如我方对敌方施加的比如说是缴械,同样是持续两个回合,如果说下个回合我方又对敌方施加了缴械,则第二次施加的效果无效。
具体的战法和冲突效果如下所示:
那么这里你还需要了解下战法的先后顺序,才能更好的规避冲突效果,具体的触发顺序是这样的:
战法发动的顺序为:被动战法>阵法>兵种战法>指挥战法>主动战法>突击战法(内政战法战斗过程中不发动)
以上就是三国志战略版战法冲突效果分析,更多精彩请继续锁定琵琶网三国志战略版专区!
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