三国志战略版最大的特色的真实地形,在进行远距离行军的时候,需要花费比较长的时间,而且行军会掉士气,每掉一点大约减少1%战斗力,在行军过程中,可能会同他人装车,重则车毁人亡,所以行军是很关键的。
1、前方敌人过于强大,可以先行军过后,停留在一个敌方玩家没有视野的地方恢复士气,再行攻打。
可以避免一些玩家,专门挑路上无士气部队下手。
2、调动(营帐,要塞,城池),调动就和行军最大的不一样是在行进过程中不会减少士气,而且速度会有提升。在不减少士气的情况下,可以有效的避免碰瓷。
要实现调动,必须有一个铺路的过程,可以借助自己、同盟成员、同盟俘虏的领地进行。连地,行军攻打下之后可以建设营地,实现调动。
大家在中途建立中转点,是非常关键的,可以起到事半功倍的效果。
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