三国志战略版里面有很多兵种战法,这些兵种战法可以增强武将的兵种特性,所以有哪些兵种战法可以使用呢?相同的兵种战法可以叠加吗?下面就由小编我来给大家详细说明一下吧。
三国志战略版兵种战法
盾兵:藤甲兵,陷阵营
藤甲兵的特性是对兵刃伤害有极高的防御能力,缺点是怕火攻。陷阵营是增加统率,并且前面几个回合受到伤害回复兵力。
枪兵:白毦兵,大戟士
白毦兵是普攻统计后有概率造成一次谋略。大戟士则是普攻后有几率对其他人造成兵刃伤害,等于是群攻效果。
骑兵:虎豹骑,西凉铁骑兵
虎豹骑是非常稳定的骑兵战法,增加武力并且还增加了突击战法的触发概率。西凉铁骑则是普攻有几率会心,输出爆发很高但是看脸。
弓兵:无当飞军,白马义从
无当飞军增加全体的统率和速度,并且收割回合就对敌军群体施加中毒状态。白马义从则是获得先攻,并且主动战法几率触发增加,相比之下白马义从对于很多弓兵队伍都是比较有用了。
这些就是目前的兵种战法,相同兵种战法是不能叠加了,只能选择一个兵种战法触发。所以目前的兵种战法不算是非常BUG,除了少数几个比较还用的。比如藤甲兵,陷阵营,虎豹骑,西凉铁骑吧,白马义从都是版本T1级别的战法,剩下的都是比较少见。
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