梦幻西游手游童子送福除了不同童子特点不一样,每日随机刷新的战斗光环也不同,不同战斗光环效果也是有区别的,那么战斗光环一共有哪些?有什么区别?琵琶网小编马上带大家去了解一下。
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梦幻西游手游童子送福战斗光环有什么不同?
重生:所有童子及从众死亡后5回合重生(也就是说最好在五回合内结束战斗!)
修行:每回合双方攻击力提升10%和气血提升20%(这样其实可以加快战斗速度,不过童子难度也大大提升。)
无常:每回合敌我随机一个单位被封印。
报应:每个童子方单位死亡,玩家方全体损失5%气血。
金刚:每3回合童子方全体伤害免疫(这种回合就是给自己队伍补状态了。)
摄魄:每回合玩家方损失10%气血。
狂暴:战斗超过8回合,童子方攻击力每回合提升10%(拖得越久越难打。)
玩家在挑战童子送福前可以先选择当天的战斗光环,到时候战斗需要战队战斗,战斗光环有标注“本日”的就是。
好了,上面就是梦幻西游手游童子送福战斗光环区别了,希望可以帮助到玩家。更多更全面游戏资讯请认准琵琶网梦幻西游手游专区查看。
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