剑与轮回中的职业是有五个的,目前就上线了四个职业,玩家转职的时候是有三个路线可以选择的,那么职业有哪些?下面我带大家了解一下。
剑与轮回职业分析
【刀客】
职业介绍:近战的输出职业,爆发能力极高,手短的输出职业,技能都是近战技能,爆发是比其他职业足的,是物理输出的职业,防御能力低,是属于典型的刺客特性。刀客的优势在于技能CD短,而且可以近战的收割和突进,来去自如的职业特性,机动性高。
转职职业:近战、爆发、突进。
职业分析:
可以转职三个路线,火系的是输出,冰系的是辅助,雷系的是消耗,火系技能加强了刀客的突进技能和爆发技能;冰系的技能加强了持续输出技能,有很高的突进效果,爆发能力强势的输出职业和控制职业;雷系的技能也不错,伤害高,而且可以持续打击,技能CD短的职业。
【枪手】
职业介绍:远程的输出输出职业,消耗能力是很强的,普攻伤害高,而且技能有多个消耗散射技能,可以打出很高的输出伤害,持续的控制技能,后方可以扔扔手雷,有不同的输出效果。枪手的优势就在于技能是可以持续输出的,有吸血效果,远程的职业都是拼操作的,技术含量高。
转职职业:远程、消耗、控制。
职业分析:
枪手可以转三个路线,有火系的输出纯爆发,有冰系的控制冰冻手雷,有雷系的持续打击能力,技能穿透效果。
【巫女】
职业介绍:法系的输出职业,不过她是辅助类型的输出职业,他的技能都是打控制还有打辅助的,可以给队友加血,治疗全队生命值的。职业的优势就在于副本能力强,可以混副本,需要属性,不需要操作的一个职业,优势还是比较足的。
转职职业:辅助、治疗、控制。
职业分析:
推荐走辅助职业,虽然是有毒系的输出技能,不太推荐走输出路线,这个职业走输出伤害还是很低的。
【战士】
职业介绍:近战的肉盾输出职业,他的技能都是近战技能,快速的持续打击,还有近战的冲锋技能,可以抗伤害可以输出的职业。职业的优势在于自己的肉盾能力强势,可以有很多的操作空间,近战可以粘着其他职业打,有机会就是一套连击。
转职职业:近战、肉盾、持续输出。
职业分析:
推荐走的就是持续输出路线,玩家可以走全肉的阵容,这种阵容可以副本抗伤害,效果会高出特别多的。
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