刀塔霸业是DOTA官方推出的自走棋,而多多自走棋是国内巨鸟多多开发的自走棋,这是两款独立运营的游戏,那么这两款游戏有什么不同,哪款游戏更好玩呢?
刀塔霸业的视觉效果是优于刀塔自走棋的,PC版本和目前所玩的版本,在用户界面和视觉效果上,应当会有不同。
另外,刀塔霸业相比于刀塔自走棋来说,也有一些优秀的小细节:
当你场上少上一个人口时,等待区的棋子会向你挥手,并且发出噗呲噗呲的配音。
并且还发着金光提醒你,你现在缺这个英雄,千万别漏了。
二、装备系统
击败野怪以后,你可以从三个或者四个(天赋)中选择一个作为奖励;如果你没有打赢,那么一些选项就会变得不可用。降低了装备的随机性所带来的不平衡,但是并没有完全消除这种不平衡。
以前我们只能听天由命,现在我们可以选择,选择=决策,使得游戏可玩性提高。
三、英雄棋子
大部分英雄棋子与游廊自走棋的相同,这没什么好惊讶的,毕竟V社有着刀塔的IP。这样有助于降低上手难度,不过也仍然会有些不同。
棋子不同部分,我们后面再来详细说明
四、降低(而不是消除)随机性带来的影响
V社刀塔霸业并没有在玩法上进行大幅该改变,玩家也更容易改变,而多多自走棋玩法上其实会有一定的调整,着也是为了突出游戏的差异化!
以上就是刀塔霸业和自走棋不同分析,希望大家会喜欢!