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为了配合新职业瞳媚到来,官方对原先的四大职业技能进行了调整了,修复了一些技能BUG,同时也让每个职业技能使用更加的流畅,接下来就来看看原先的四大职业做了哪些调整~
一、Bug修复
魂
1. 修复冥杀•破刀光数值过低的BUG(恢复到100%技能伤害)
绝影
1. 修复影突影子伤害计算错误的BUG,修复为每个影子造成100%技能伤害(原计算方式会造成200%技能伤害)
2. 修复了万魂幻灭偶尔命中时无法达成满连击的BUG
炽刃
1. 修复了瞬杀•断偶尔无法蓄满怒气的BUG
2. 修复了瞬杀•断杀意强化后为无视护甲的错误判定,现在为普通技能判定
无锋
1. 修复无锋部分招式出招时偶尔判定为自身无敌的BUG
2. 修复龙阵护体技能碰撞盒叠加BUG
二、职业调整
魂
1. 凝滞旋杀的技能描述中增加"最后一击无视护甲"的文字说明
2. 冥杀•野伤害下降
绝影
1. 血漩涡的技能描述增加无视护甲说明,最后一刀增加无视护甲效果
2. 血之舞、地突、赤血影杀的杀意强化效果增加获取2倍连击值的效果
左殇
1. 增加地突的前冲距离
轻羽
1. 剑雨系技能特效重新制作
2. 剑雨帘范围增大,剑气伤害提升1倍
3. 剑雨噬范围增大,剑气伤害提升,杀意强化后剑气伤害大幅提升
4. 剑雨祭范围加大,释放时增加剑阵护体,剑气伤害提升,杀意强化效果变为3倍伤害破甲
5. 奇点剑幕的剑气伤害提升
6. 凌空剑幕技能特效重新制作
7. 轻羽所有进阶技能获得的连击值提升
无锋
1. 黑洞护体的刀光伤害提升
2. 远程绞杀单次伤害略微下降
新职业瞳媚已经到来了,各位小伙伴是否已经激动了~新版本已经上线了,赶紧来战吧!