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智力:一点智力增加2.4魔法强度和0.1魔法抗性,额外增加智力英雄1点物理攻击 PS其他属性的作用我些写在下面了: 力量:一点力量增加18点生命值上限和0.14护甲,额外增加力量英雄1点物理攻击 敏捷:一点敏捷增加0.4攻击强度和0.07护甲以及0.4物理暴击,额外增加敏捷英雄1点物理攻击。 生命最大值:一点力量增加18点生命最大值。 物理攻击力:一点主属性增加一点物理攻击力,一点敏捷增加0.4物理攻击力,对方无护甲情况下一点物理攻击力等于一点平砍伤害,增加物理技能伤害,伤害数值由各个技能公式决定。 魔法强度:一点智力增加2.4魔法强度,增加法术技能伤害,伤害数值由各个技能公式决定。 物理护甲:一点力量增加0.14护甲,一点敏捷增加0.07护甲,护甲会降低受到物理伤害的暴击率,护甲减伤为百分比减伤,目前公式暂缺。 魔法抗性:一点智力增加0.1魔法抗性,魔法抗性会降低受到法术伤害的暴击率,魔法抗性减伤为百分比减伤,目前公式暂缺。 物理暴击:一点敏捷增加0.4物理暴击,暴击伤害为200%,目前暴击等级与暴击率转换公式暂缺。 魔法暴击:魔法暴击与三围无关,由装备提供,暴击伤害为200%,目前暴击等级与暴击率转换公式暂缺。 生命回复:过场时回复的生命值,与三围无关,由装备提供。 能量回复:过场时回复的能量值,与三围无关,由装备提供。
琵琶网河南省玩家|2014-10-20 0