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提问者采纳
1、PK时,尽量使用一些让对方一个技能躲不开的技能,因为延迟,所以会过一会才释放,对方一个技能无法躲开的话那就可以控住他了,例如冰魄的小黑球,异能的觉醒一这种跟踪性技能,除非一点都不卡。
2、那些说什么什么技巧,例如翻牌,抽奖,强化,升星什么的,其实都没什么用,这完全是看银汉的心情如何!
3、枪手PK不建议带火神加特林,因为这个技能很容易被人切后背,更具体的说,枪手不适合打KOH,硬直低,技能伤害不高,容易被大部分职业克制狼人在现在也一样不适合打KOH,硬直高,技能伤害也不高,比枪手低一个层次。
4、神和塔里的怪物AI是一样的,那就是每次移动的位置都是在你当时的位置的前面。
5、部分技能的攻击判定是没有Z轴判定的,也就是没有攻击高度限制,例如冰魄冰山,妖舞,天斩都是无高度限制的,不像某些技能,例如枪手把炮台放天上就打不到人。
6、战神里的那些算怪物而不算玩家,也就是说只是会放技能的怪物而已,参考怪物被击飞后不落地就不能动的原理,而玩家被击飞在空中恢复硬直就可以立刻释放技能了。
7、被击飞的时候只需要放一个位移技能即可快速落地,被击倒后随便放个技能就可以立刻站起来。
8、异能的位移技能是目前全游戏里面最好的,判定好,释放快,收招也快,但是觉醒一的位移不会推走目标,而小技能里的却会把目标推过去,所以小技能不配上闪袭来拉开距离的话会容易被抓。
9、能的土豆4颗全命中的伤害和只中了一颗伤害是一样的,只是4颗可以保证怪不会被推出去而已,且第一颗因为是最早掉落的,所以持续时间少了从第一颗到第四颗中间的那段时间。
10、异能的虚无之球说明写着是最多造成4次220伤害,实际上最多可以打到6次,也就是差不多半个斩魂屎壳剑阵的伤害。
琵琶网湖南省玩家|2015-06-04 0