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奔雷咒
5%的几率驱除对方的一项增益状态。跟端游地府的驱散类似,只是概率有点低,但是如果5个宝宝全用带奔雷的法宠的话,那这个驱散的成功率就不好说了。对面的灵动和血灯被打掉,肯定会相当难受。
泰山压顶
5%的几率降低对方速度5%,持续3回合。端游里抢速度优势,要么流云、凝滞,要么地府爪子抓,这样都会浪费人物的行动。现在手游里加属性的系统没有端游里那么多,所以5%的速度很可能成为抢一速的关键。有了带泰山的法宠,抢速度优势就容易多了。
水漫金山
5%的几率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。物法伤害降低3%,我觉得有点低,如果是10%的话我肯定会用,3%就有点鸡肋了,跟前两个相比就差了很多。
地狱烈火
5%的几率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。相对于“大水”的降低3%伤害,“大火”的降低5%物法防御明显好太多了,无论是任务还是PK,用“大火”的效果都相当不错,这也是我最喜欢的一个法术技能。
高级会心
高级会心跟高级突进类似,都是手游新加的技能,法术攻击时忽视对方一定的法术防御,很实用的技能。
高级魔之心
高级法术暴击
高级法术连击
高级法术波动
“高魔心”、“高法爆”、“高法连”和“高法波”这四本书的效果跟端游差不多,是法宠的必备技能,无论少了哪一个,输出都会大打折扣。
另外“高神”和“高鬼魂”大家可以根据自己的实际情况选择。