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如果遇到敌法和魂匣英雄,这时候光法和双头作用就凸显出来了,然后前期继续能量的一些英雄就拿出来拼吧。还有,前期不一定要把能量积蓄满,有一半以上能量基本可以了。限制性技能的英雄例如美杜莎,娜迦,前期尽量继续能量,目的就是为了后期控制对方魂匣和大招。
1.关于装备问题。我打这么多天发现每次第三关非常容易出紫装和英雄整卡,我几乎天天出至少4个紫装,绝对不是吹牛的哈,但前提是花了钻(我每天买6管体力)之后再去打噩梦,即使第一次通关不出第二次扫荡也一定会出的。
2.远征主力,有术士那最好,然后是先知,小鹿,猴子,老虎,当然光法,巫妖,双头前期一定要积蓄能量,必要时候拿出来用。其他T不用管了,只在关键时刻送死就好了。
3.打法:前几关积蓄能量,前两关基本不要使用技能,可能会有血量损失,所以这时候最好前排弄个送死的垃圾T。
我第一关积蓄能量的英雄是老虎,巫妖,猴子,小鹿。选择老虎目的是为了开场加速眩晕和放置第二关被消耗太多所以第二关一开始老虎就放技能。
第二关,老虎,猴子,然后双头,光法,巫妖3选2,一样,用老虎猴子目的就是防止英雄被消耗血量过多,老虎的技能开场就放,猴子有分身可以抗伤害。
第三关,视情况而定了,可以选择继续积蓄能量,但是肯定要选择某个英雄释放技能,消耗对面一部分血量
第四关以后,小鹿,巫妖,猴子必上。这里一般已经不需要T了,哪怕对面有老虎都无所谓。猴子就走最前面,原因很简单,有小鹿,猴子走前排开场一个大可以打对面至少两个人,甚至可以把对面中排直接秒掉。少的血可以用小鹿补回来。巫妖大也是开场就放。一般这种情况在打完后能量即使没满也差不多了。,如果觉得第四关太容易,可以只让猴子放大。巫妖不放也可以。
在前7,8关基本就靠猴子,巫妖,老虎三个人的技能就可以打过去,而且不会有什么损耗,而且可以帮助其他一些英雄积蓄能量。如果遇到扎手的就再弄个法师英雄开场放一个技能。
后面几关,如果有术士就容易过了,没术士的话就看情况了,反正猴子和巫妖小鹿是核心。而且我一般是猴子走最前面,理由一样,但是一定要保证一关打完前猴子血量在一半甚至3/2以上,而且能量要半管以上。